【PSO2】8月24日アップデート「銀翼と黄金の都」Part2の情報が追加されました!その②

※その①はこちらです。

それでは続きまして後半戦の開始といきます。
後半は新ペットやギャザリング、PSO2アニメキャラの入れ替えとその他調整内容です。

いつも前置きがだらだら長引いてしまうので、さっさと切り上げて本題に入りましょう!

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新ペット「シンクロウ」登場!

サモナーやったことないのでペットの追加にはあまり関心はありませんが、紹介しないわけにもいきません。
パッと見、別ゲームのアレに似ているような気もしますが気のせいでしょうか?

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(©SEGA)

和風をモチーフとしているだけあって、キツネっぽい体に紋付袴のような毛並みでしょうか?

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(©Pokémon)

・・・ふむ、似ている(汗

ま、まぁ、しょうがないですよね。
動物系キャラを登場させるってことは、歴史の長いポケモンの影響を受けた、とは言わないまでも似てしまうのはしょうがないと思います。

見た目は似ていてもゲームのコンセプトが違うので差別化は十分できています。

シンクロウの能力はというと、異なるPAを組み合わせることで溜まる「繋ぎ」の力を利用することでPAの威力が高まったりするようです。

・・・繋ぎの力ってなんぞ?

そのよくわからない繋ぎの力をシンクロウの真骨頂である「シンクロウゲキ」に繋げることで必殺の一撃となるとのこと。

ちょっと興味が沸いてきました・・・が、サモナーまでは手が回りそうにありません(汗

ギャザリング拡張!

今回は浮上施設と新しく追加されるラスベガスでギャザリングが可能になります。
ラスベガスよりももっと前に実装されているアムドゥスキアとかハルコタンとかを差し置いて・・・カミツ様やスクナヒメがどう思うか(汗

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(©SEGA)

この2つのエリアで取れる素材を使って、新しいスキルリングを作ることが出来るようになります。
もちろん料理も追加されます。

・・・が、料理自体使ったことありません(汗

素材を集めてくるのもめんどくさいし、効果も感じられるほどじゃないようですし。
とはいえ、今回は一つだけ気になる料理があります。

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(©SEGA)

「から揚げ」です。
効果は5分間レアドロップ率が10%上昇するというものです。
コレクトの進捗に直結するレアドロアップ系アイテムはあって困るものではありません。
それがたとえ10%であっても、です。
進捗率99%とかに遭遇したくはないので、出来るだけレアドロ率は挙げて臨みたいところです。

続いてスキルリングの紹介です。

・L/バレットボウホーミング
バレットボウの通常攻撃に追尾性能が付くようです。
適用範囲が明確に記されていないので、PAに影響するかどうかは不明ですが、たぶん無いでしょう。

・L/JBエレメンタルキープ
JBの武器アクションで保持された属性が破棄されないようになる?
すいません、Boやったことないので想像することすら出来ません(汗

・L/スタンディングサイン
Raのスタンディングスナイプの発動条件を満たすと自キャラの足元に光のエフェクトが発生します。

・・・それだけ?

リング強化で威力上昇とかないとあまりにもメリットの無いリングです(汗

・L/Aランチャーモード
ランチャーの弾道が直線から放物線に変わります。
そして威力もアップして攻撃範囲も拡大と至れり尽くせり!

・・・これはやっぱり通常攻撃だけ?

・L/ショートミラージュ
ミラージュエスケープの移動距離が短くなっていました。
より素早く動けるようになると思っていい?

・L/ウォンドEチェンジ
Eは「エレメント」の頭文字のことなので、ウォンドの属性を変えられるというリングでしょう。
法撃職は武器毎に属性を準備することが求められるようなので、このリングがあれば1本ですむというわけですね。
私自身、法撃職はノータッチなのであんまり詳しく書けないです(汗

ちなみにエレメンタルやエレメントといった、表記にユレがありますが、意味があるのでしょうか?
一般的、といいますか私の中では、エレメンタルはwikiにも載っているとおり四大精霊を指す言葉で、エレメントはそれぞれの属性を指す言葉だと解釈しています。
そうなるとL/JBエレメンタルキープはL/JBエレメントキープになるんですが、そのあたりはどうなんでしょう?

・・・どっちでもいいですね(汗

・L/メイトラバーズ
名前から察するにBrのクイックメイトに近い能力でしょうか?
乙女あるんで(イラネ

・R/Jリバーサルカバー
BrスキルのJリバーサルカバーと同じ能力でしょう。
これもスキルより回復量は落ちるでしょうけど、あると便利。
でも、Rリングをこれにするくらいなら別のRリングを付けますね(汗

・R/ヒールシェア
Boスキルのヒールシェアと同じ能力でしょう。
Huのヒーリングガード+デッドリー零式でヒールばらまくから許して?

・R/アドレナリン
Fiスキルのアドレナリンと同じ能力でしょう。
効果時間とかは今までの感じだとスキル未満でしょうね。

気になるリングはL/Aランチャーモードと・L/バレットボウホーミングでしょうか。
どちらもあまり使わない武器ですが、興味はあります(汗

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PSO2アニメキャラ入れ替え!

弓子、ラスト侍との入れ替わりでキッドとシルバが登場します。
弓子、ラスト侍のパートナーカードを入手していない方は8月24日のメンテまでがチャンスとなりますので急いでください!

・・・あ、それ私もだ(汗

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(©SEGA)

パートナーカードの貰い方は今までと同じなので彼らのCOをじゃんじゃんクリアしていきましょう。

んで、本題はここからです。

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(©SEGA)

なんと!
今回は彼らが装備している武器のゴッドハンドとアストラルライザーが☆13の新世武器として入手出来ちゃいます!
しかもCOの報酬として貰えるし、再受注も可能なのでオーバーリミットも簡単?
ちなみにこの2つはフォトンカラーの変更も可能とのこと。
イデアルシリーズからずいぶんと経ちましたが、ようやく変更可能なアイテムが追加されました。

新世武器として生まれ変わった2つの武器の性能も気になるところですね。

20160815143000
(©SEGA)

入手経路はCOともう一つ。
彼らのEトラの報酬として入手することもできるそうです。
ドロップ率は低いでしょうが、これなら彼らが去った後でも入手可能というわけですね。

まぁ、☆13新世武器として生まれ変わるのはいいんですが、じゃあ今までのアニメキャラ達の武器はなぜスルーしてきたのか?
イツキ、RINAに関してはPSO2 EP4 デラックスパッケージで武器迷彩として入手できましたが、リリカのイデアルシザーズは無理だとしても†コア†、ムサシ、弓子、ラスト侍の武器も☆13新世武器として復活させても良かったのでは?と思ったりします。

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エッグのリサイクル!

ようやくエッグのリサイクルが可能になります。

・・・が、問題はあまり解決していませんけどね(汗

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(©SEGA)

こちらにも書きましたが、☆10とか11のエッグ自体そんなにドロップしないのに10個集めないとラムグラに交換できない仕組みってどうなんでしょうね(汗
運営としてはラムグラの供給に課題が残っているとの認識みたいです。
それはこちらの記事の発言から見てもそう見て間違いないでしょう。
(ページ中ほどの濱﨑氏の発言)

プレイヤーからしてみたら、調整はそっちじゃなくて落ちすぎる☆9未満のエッグのほうなんですけどねぇ。

ラムグラはジグのCO、カジノ交換、クエスト等で何かと入手できます。
がっつりラムグラを集めていない私ですらラムグラ2,000個に迫る勢いで持っています。
しかも強化に使うラムグラは新世武器の登場で減ってきています。
ペットの強化でどれくらいラムグラを消費するのかは知らないので何とも言えませんが、だったら☆10、11のエッグのドロップ率を見直してはいかがでしょうか?

いずれこのあたりの調整もお願いしたいところですね。

まとめ

最後までお付き合いいただいてありがとうございました。
8月24日アップデート「銀翼と黄金の都」Part2の紹介は以上となります。

最後となりましたので、公式の紹介動画を貼っておきます。

さすがにストーリーの追加はありませんでしたが、Part1で追加されたストーリーを進めていないので、今のうちに終わらせておきます。
ストーリーが溜まるとろくなことがないですからね(汗

新しいレアリティの武器やユニットとかレベルキャップとか気になるところはありますが、私としてはスキルやPAといった部分への調整や追加を期待したいところです。
☆14とか言われても最初のうちは狙えないでしょうから(汗

こうもアップデートが多いとやることが減らないから忙しい反面、追いかける時間が必要になるので私としては結構息苦しさも感じつつあります。
こんなこと言ってるとアークス諸兄に叱られますが、プレイ時間の確保はイクメン兼サラリーマンにはなかなか難しい問題です。

といってもゲームそのものは楽しいし、まったりプレイしていると眠りへと誘ってもらえるし、可愛いキャラは作れるし、エ○い着せ替えも楽しめるし、PSO2は夢のようなゲームですw
これからも存分に楽しませてもらいますね。

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